沖縄に来ちゃいました(≧▽≦)b
イラストが更新できるか怪しいので、
もに太さんから頂いたバトンに挑戦してみようかと。
1.今からイラストバトンを始めますけど、心境はどうでしょうか?
お手柔らかにおねがいしたかったりします。
2.初めに聞きますが、パソコンで絵を描き始めたのは何歳の時ですか?
何歳だっただろうか?
ただ2DCGで最初に色を塗ったのは、2003年くらいだったはず。
3.それでは今パソコンで絵を描き始めて何年経ちますか?
もう6年経ちますね。
ただ最初の2年は、アナログで描いたのを取り込んで修正したり、3DCGとかやってたので、
2DイラストをPCベースで描き始めたのは2004年頃から。ざっと4年ですかね。
4.最初の頃に描いた絵を見れますか?
若いなぁ、とか思いながら見れます^^
5.よろしければ最初の頃の絵を見せてもらえませんか?
えー!? 見たいの? ホントに?
とりあえず、私の場合、昔のやつも資料にしたり、いつかリメイクしたりするかもしれないので
かなりの割合で残してるんですが、こんなもんかなぁ。。。
上から順に、
6年前くらいにRPGツクール2000のフェイスグラフィック用に描いたやつ。
タッチも無茶苦茶な上、線も荒く、色使いも適当。アタリとハズレの差が激しい。
5年前くらいに、初めてPCで着色してみたやつ。豪快にもレイヤー1枚。
修正とか考えてなかった……、というよりはソフトの感触を確かめるのに描いたんだと思います。
一番下は何年前かわからないけど、おそらく4~5年前のものだと思われます。
なぜ方眼紙に描いているかというと、絵のバランスを矯正するため。
このころは、ほとんど下描きをアナログでやってました。PCが遅かったので。
方眼紙は、最初から目安になる線がいっぱい描いてあるので、アタリをとり易かったのでしょう。
その割に足の向きとか、いろいろ変なのは若さゆえです。
6.では何塗りをメインにしてますか?
輪郭線をあまり強く残さない塗り方かな?
陰影だけで、立体感や、質感を表現するような塗り方が出来ればマイベスト。
でも、絵画的な塗りが出来る人に憧れたり。(←矛盾してるかも?)
7.絵のセンスなど何でも構いませんが、見習いたい人尊敬している人はいますか?
みんな(笑)。すぐ影響されちゃうので。。。
今まで自分が影響を受けてきたのは、
黒星紅白先生とか、いのまたむつみ先生とか、四季童子先生とか
森山大輔先生とか、熊倉裕一先生とかかな?
8.正直に言って下さい。自分の絵に自信を持ってますか?
自信かぁ……。少なくとも、
6年前の自分には勝ってると思う。っていうかそのころはタッチが定まってないしな。
4年前にも、まぁ、勝てると思う。PCデビゥしたてで、まじめに色塗ってないしな。
2年前だと、今と変わらない絵を描いてるような……。2年も成長止まってるのかぁ。。。
ただ、『継続は力なり』は、事実だと思います。
9.それでは次の項目に当てはまる方の名前を5人書いてその人に回しましょう
●可愛い絵・・・茅野裕さん
(可愛いキャラに、ポーズ取り、目の描き方に憧れます^^)
●かっこいい絵・・・こいつは難しい質問ですね。。。描ける人自薦他薦問わず募集です
●綺麗な絵・・・一水さん
(むちゃくちゃ塗りが綺麗です!!見習いたいです。)
●暖かい絵・・・もに太さん
(なんか見てると心が暖まるやさしさがあるんですよ~)
●涼しい絵・・・涼しいってのはクールな感じなのかな?難しいね。これも自薦他薦問わず募集。
●柔らかい絵・・・noaさん
(あの独特のタッチがなんともやわらかい感じが出てていいです!)
せっかくだし、古い民家とか見て回って、デッサン練習しようかな?
1.ラフ画
お久しぶりです。
ネタを考えていたところ、もに太さんが参加されている好きキャラ30のお題
というものに行き着き、これだ!と思いましたので私も参加してみました。
今回は、お題No.024の『おやすみなさい』を選びました。
一応お題シリーズをやるにあたって、私自身の描ける範囲を増やしていけたらなぁ~などと思ってます^^
というわけで、毎回、自分の好きなものに苦手なものを少しづつ入れて、一緒に描いていこうとか思ってます。
まずは、今回取り入れる苦手なもの~
1.静物。
2.背景。
3.2人以上での密着ポーズ。
4.時間かかっても色塗りまでやろう。
何が好きなのかバレとるな、こりゃ。。。
出演キャラは、HPの方にも乗せてるキャラの一人、テッド♂と、新キャラ、フェイ=ウェン♀のふたり。
ファンタジー路線で行ってみようかと。最近無駄に、獣耳ぎみかも。。。やばいのかな?
一応、ラフからちょっとだけ下描きに進めてみました。
2.ラフ+下描き
真っ先に、フェイから始めてみたり^^ 後がつらいかも。
今回は髪の毛がロングなため、床に垂れたり、体にかかってたりして、結構流れを出すのが難しいです。
そんなわけで、塗りのことも考えて、表に出ない部分も下描きで描いてたりします。
大雑把ですが、↓のような感じで描いてます。
3.下絵描き - 服を描こう
服を描く前に体を描きます。
服を薄く乗せてるのは自粛のためです。あしからず。
ラフからいきなり違和感なく服を描き起こすのは、私には不可能なので、
服を描くためだけに、こんな小細工をしてます。
↑で、出来たのがこんなん。
これから塗らなきゃいけないのに影がついてるのは、単に私の悪癖です。
この影を元手に塗るわけではないので。。。
4.下絵描き - 顔、髪の毛を描こう
ほんとうは、髪の毛と、顔を先にレイヤー分けした方がいいんですが、
ここでは一気に描いてます。
気合入るんで。
今日出来た分だけ合わせてみました。
髪の毛が少々荒いかも。
最近パソの調子が悪いのか、
筆圧調整がたまに外れて、ぶっとい線が。 (゚∇゚ ;)エッ!?
んなもんで、髪の毛描くときホントにつらい……(T△T)
長かったプロフィール画像描きも、ようやく終了です。
手順としては、まずおのおののパーツから。
前回で塗りきれなかった、耳や、手足、服の装飾、羽などを
メインに塗っていきました。
ちなみに、服(白部分)の影もちょっと濃い目にしてます。
ディスプレイの種類によっては色飛びしちゃうようなので。
ちなみに、基本的な影の乗せ方は、どのパーツも大体同じ。
comicart CGillust3.0での描き方なんで、どこまで他のソフトで応用
できるかふめいですが。。。
1.エアブラシ(大)で、大まかな影を描く。
2.消しゴム(中くらい)で形を整える。(ぼかしあり+筆圧感知あり)
3.ペンor水彩で細部調整
4.消しゴム(中くらい)でなでてぼかす。
5.消しゴム(小)ではみ出し&細部修正
6.パーツ単位でグラデーションレイヤ(乗算)をつくり、全体に影かけ。
7.パーツ単位でハイライトレイヤ(加算orスクリーン)をつくり、一部にハイライト。
8.各パーツレイヤの透明度調整
だいたい1~5の影レイヤを、影の段階ごとに作っていきます。
おおむねどのパーツも、1から2段階。目だけ今回異常に多い(5段階くらい)。
無駄にレイヤーを分けすぎてるせいかも・・・。
あとは、全体的に元の線画を細くしつつ、パーツごとに色を馴染ませてます。
最後に今回は背景ありなんで、仕上げとして絵全体にソフトライトでグラデションをかけてます。
背景の色や、絵の雰囲気によって、オーバーレイや、乗算だったりします。
全体の雰囲気の調整や、明度、彩度を馴らすのに、水月がよく使う奥の手だったりします。
別名ごまかしとも……。
まとめ。
尻尾のUSBの質感がうまく出手ないのが今後の課題かも。
映り込みとかがうまく表現できてないし……。
次は何描こうかなぁ?